鼠王地牢手游汉化版 v2.2.3
介绍
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鼠王地牢手游汉化版是一款roguelike像素地牢探险手游,玩家在游戏中需要进入到地牢中进行冒险,地牢内都是采用了随机的算法生成,地牢内遍布了各种怪物、道具以及随机事件,玩家们每一次探索出新地图都会是全新的体验,同时游戏中的boss异常强大,玩家想要战胜boss就需要灵活使用道具来应对,比如使用麻痹药水控制BOSS行动,或利用棱光法杖致盲敌人。 此外,鼠王地牢手游还拥有多样化的职业和成长系统,玩家可选择战士、法师、盗贼、猎手、决斗家、牧师以及鼠王职业,每个职业都有独特的玩法以及专属成长属性,搭配相关的装备可以使战力飙升,有兴趣的玩家可以来下载体验。 游戏特色 1、通过探索层层地牢,灵活运用麻痹药水等道具应对不同战斗局面。 2、根据职业特性搭配对应装备,形成独特的战斗风格与技能组合。 3、挑战各具特色的强大BOSS,需要针对其弱点制定相应的战术策略。 鼠王地牢手游怎么玩 1、打开游戏之后点击进入地牢。 2、选择你喜欢的职业开始。 3、点击职业旁边的感叹号可以了解职业详情。 4、之后就可以开始冒险了。 鼠王地牢手游玩法攻略 1、在层层地牢中不断探索,巧妙利用麻痹药水这类道具来应对各种战斗状况。 2、依据职业自身特性来搭配适配的装备,以此打造出独有的战斗风格及技能组合。 3、直面那些各有特点的强力BOSS,得根据它们的弱点来规划对应的战术打法。 鼠王地牢手游职业介绍 1、战士 战士初始携带一枚可以贴附于护甲的独特破损纹章。他在装备附着纹章的护甲时会随时间产生生命值之上的护盾值。纹章可以在护甲之间转移,并且可以携带一级升级。同时,战士初始携带一柄破旧的短剑,三块投石,布甲,水袋与所有包裹战士以2倍的速度鉴定武器和护甲。 战士开局鉴定的物品有: 鉴定卷轴、治疗药水、盛怒卷轴。 进食时,战士受到更少伤害,而且在血量较少时恢复血量。 战士等待之后获得1-2护甲。 战士从力量药水获得少量额外力量。 狂战士 狂战士在受到物理伤害时会积累怒气,这种怒气甚至可以由被其护甲抵挡的伤害转化而来!怒气会随时间稳定消逝,但将在狂战士生命值较低时流失得更慢。狂战士最高可在拥有90%怒气时拥有100%的伤害加成。在100%怒气时他可以进入狂暴状态,根据自身已损失生命值获得2-6倍的纹章护盾,并在还有护盾剩余时使得怒气保持在100%。但是在狂暴结束后狂战士需要时间恢复。 角斗士 每当使用其装备的武器或投掷武器造成一次成功的攻击时,角斗士都会积累一点连击数若角斗士没能在五回合内造成一次成功的攻击,则其连击数将被重置(可以被天赋影响)。击杀敌人可以保留25回合连击。 随着连击数的积累,角斗士将解锁数种必中连击战技。 2连击:击退敌人,保留连击。 4连击:根据护甲值造成伤害。 6连击:招架反击,保留连击。 8连击:伤害目标以及附近敌人。 10连击:每有一连击点进行一次攻击。 街霸 街霸随着时间的推移逐渐增强打击的力量。这可以用来为下一次打击增加伤害或使用特殊攻击。每种武器都有特殊的攻击手段。街霸也可以从快捷栏装备武器,并且这一过程不花费时间。 2、法师 法师初始携带一把老魔杖。老魔杖的自动充能速度显着快于一般法杖,并且有1点额外最大充能数。法师可以将地牢中找到的各式法杖灌注到老魔杖中。 法师天生的高精神力使他能在使用法杖时视为有额外+2等级。 同时,法师初始携带一把已灌注了魔弹法杖的老魔杖、布甲、水袋与所有包裹。重新灌注老魔杖可以回收魔弹法杖 法师开局鉴定的物品有: 鉴定卷轴、液火药剂、升级卷轴。 战斗法师 战斗法师使用老魔杖近战时会附带类似附魔的额外效果,效果取决于老魔杖吸收的法杖类型,每种法杖各不相同。老魔杖在近战中还会恢复0。5点充能。 术士 术士在对敌人使用法杖时有几率为其带上灵魂标记。施加标记的几率与标记的持续时间随法杖等级增加而上升。 在攻击被标记的敌人时,每当造成5点伤害,术士都将回复2点生命值。这种效果只会在造成物理伤害时出现,若使用法杖造成伤害则不会触发它。 唤灵者 随着时间推移,唤灵者积聚他的灵魂能量,并可以以此召唤出为他而战的幽灵。 幽灵有33%额外的闪避,每回合攻击1。5次。 幽灵的抗性和能力会随着天赋进阶而增强。 3、盗贼 多年来与国家税务局在逃税问题上的斗争使得盗贼精熟于对暗影斗篷的使用,它的充能速度提高了50%并能在激活时将部分能量导入他的武器。他还可以在不装备的条件下使用暗影斗篷,但是充能速度会减慢。 盗贼能从更远的距离探测秘密与陷阱。 同时,盗贼初始携带一柄匕首,三把飞刀,布甲,水袋与所有包裹。 多年的职业经验也使盗贼成为了珠宝方面的行家,他现在能在装备戒指时立刻鉴定出它的类型,并以2倍的速度完全鉴定。 盗贼开局鉴定的物品有: 鉴定卷轴、隐形药剂、探地卷轴。 刺客 刺客在隐形中准备着强力的一击。隐形时间越长,下次攻击就越致命,9回合时达到最大效果。 刺客遁出阴影,对目标打出强力一击。刺客可以闪现到目标背后,也能立刻处决较弱的目标。 刺客也更精通近战武器,他使用任何近战武器视为额外+2等级。 疾行者 疾行者在奔跑时会累积动量。动量最多累积10点,在不动时会迅速衰减。动能可以开启逸动状态,每点动量可供疾行者飞奔两回合。 逸动状态下的疾行者以双倍速度跑动,并获得正比于自身等级的闪避。逸动状态结束后,疾行者需小休一会以重新积累动量。此外,疾行者还可以熟练掌握各种远程作战手段使他能够比以前更有效地使用投掷武器、魔杖和触手可及的武器。 暗影之熠 盗贼被改造成一台代号暗影之熠的全金属机械装置,具有强大的攻击能力,且能在人形和备用形态之间转换的能力。 在这两种模式下,暗影之熠对睡眠、流血、中毒和有毒气体免疫。 在人形模式下,暗影之熠对有负面状态的敌人造成更多伤害(每种增加15%的伤害,指数叠加),并且他的武器有额外的射程。 在备用模式下,暗影之熠的机动性更强,能够以2倍的速度飞行移动,但不能使用他的武器和护甲,也不能通过魔杖造成伤害。他的闪避能力增强,且敌人更难注意到他。他可以远距离攻击敌人,并伴随着力量的增加而产生少量穿甲伤害。 4、女猎手 女猎手初始携带一把独特的灵能弓,拥有无限的魔法弹药。 女猎手可以穿过高草丛而不将其践踏成草地。 女猎手使用投掷武器时更具破坏性。 女猎手能感知到附近的敌人,即使他们藏在障碍物后面。 同时,女猎手初始携带一副带钉手套,布甲,水袋与所有包裹。 女猎手还初始携带武装披风,这使她能够给箭矢充能以使用超级射击。 女猎手可以用她的箭标记地格以无视障碍地获得视野。这个能力有20回合的冷却时间。 女猎手开局便已鉴定的道具有: 鉴定卷轴、灵视药剂、催眠卷轴。 狙击手 狙击手是远程战斗大师。她的攻击精准值增加33%且远程攻击穿透防御。使用投武击中敌人后,女猎手能对目标施以狙击标记,并使用灵能短弓对此敌人发射一次追击,追击的形式取决于弓的改造模式。 未改造的弓会发射一只伤害稍低的箭矢,但不消耗任何时间。改造速度的弓会三箭连发,每只箭的伤害较低但能触发附魔,消耗回合。改造伤害的弓会发射一只必定命中的狙击箭矢,根据距离造成额外伤害,但需要消耗2回合。 守望者 守望者与自然之力有强大的联结,这赋予了她多项有关植物的能力。守望者具有穿透高草与枯草的视野。 守望者种下的种子周围会生出草,在踩踏植物时会获得额外效果取代原本效果,使得所有植株对其完全无害。 术士 术士在对敌人使用法杖时有几率为其带上灵魂标记。施加标记的几率与标记的持续时间随法杖等级增加而上升。 在攻击被标记的敌人时,每当造成5点伤害,她都将回复2点生命值。这种效果只会在造成物理伤害时出现,若使用法杖造成伤害则不会触发它。 5、决斗家 决斗家初始携带具有特殊武技的刺剑,武技随时间重新充能。 游戏中的每把武器都有不同的特殊武技,决斗家可以使用这些能力。 武技充能还可以用来收割高草并储存以备后用。 决斗家还会携带两把飞刺、布甲、水袋和所有包袋。 决斗家还会自动鉴定: 鉴定卷轴、力量药剂、镜像卷轴。 决斗家鉴定武器护甲更快。 决斗家血量较少时使用武技获得少量护盾。 决斗家进食恢复少量武技充能。 勇士 勇士是近战武器大师,可以装备次要武器以补充主武器。她的普通攻击使用主武器,但她可以立即交换主武器,并使用主或副武器的武技。 她拥有2点额外武器充能上限,并有额外50%武器充能速度。 武僧 武僧是体术大师。当她击败敌人时,她会获得内力,可以用于各种防御和实用能力。内力不会随时间减少,但根据武僧的等级有一个内力上限。 内力:用拳头快速攻击。 2内力:专注以躲避下次攻击。 3内力:立刻冲刺到附近。 4内力:踢飞敌人。 5内力:冥想以清除状态并恢复法杖和神器充能。 尊者 尊者是专注与绿叶植物的大师。她可以消耗物品栏中的杂草来充能她的思想和身体,使其在战斗中更加强大,并快速充能神器、魔杖和恢复生命值。然而,尊者必须持续消耗杂草来维持这些增益效果。 增益停止后,尊者需要恢复;恢复的时长取决于充能期间消耗了多少杂草,并且随着一次充能中使用更多杂草而变得越来越长。 6、牧师 牧师初始携带一本独特的圣典,可用于施放各种法术。圣典本身拥有大量的充能,并且每级获得两点充能。 牧师的大部分天赋专注于学习或升级法术。 牧师还初始携带一根权杖、布甲、一个水袋和所有包袋。 牧师还会自动鉴定: 鉴定卷轴、净化药剂、祛邪卷轴。 进食之后,牧师恢复少量充能并在下次施法获得少量护盾。 圣典不装备也能使用,但是充能速度大幅降低。 祭司 祭司获得各种新的和升级的法术,强调远程战斗以及与魔法物品的协同作用。 祭司每50回合可以免费施放一次引导之光,并且可以通过盟友、魔杖和一些神器消耗发光减益效果,造成等同于其等级的额外伤害。 祭司还获得破晓辐光法术,以2点充能为代价驱散黑暗、照亮并短暂眩晕所有可见敌人。 圣骑士 圣骑士获得各种新的和升级的法术,强调近战战斗以及与武器和护甲的协同作用。 圣骑士的神圣武器和神圣护佑法术提供更大的加成,不再覆盖现有附魔和符印,并且可以通过施放其他法术来延长持续时间。 圣骑士还获得至圣斩击法术,使其能进行一次保证命中的近战攻击,附带额外伤害和附魔效力。 疾行者 疾行者在奔跑时会累积动量。动量最多累积10点,在不动时会迅速衰减。动能可以开启逸动状态,每点动量可供疾行者飞奔两回合。 逸动状态下的疾行者以双倍速度跑动,并获得正比于自身等级的闪避。逸动状态结束后,疾行者需小休一会以重新积累动量。此外,疾行者还可以熟练掌握各种远程作战手段使他能够比以前更有效地使用投掷武器、魔杖和触手可及的武器。 7、鼠王 鼠王的技能非常特殊,需要你自己去探索哦。 游戏优势 1、高可玩性:随机生成的楼层、敌人和道具。每场比赛都有新的体验! 2、8个专长:成功通过关卡的英雄可以磨练自己的技能,变得更加强大。 3、超过150种道具:包括各种强大的法杖、戒指、武器和盔甲。 游戏亮点 1、每一个怪物都有着属于自己独特的掉落物。 2、可操作性非常强,收集不同的道具和武器。 3、拥有鼠王boss的地牢探险游戏,画面优质。 4、玩法多种多样,与随机出现的敌人来战斗。 |










